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 Accréditations - Comment fonctionnent les points de RP ?

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MessageSujet: Accréditations - Comment fonctionnent les points de RP ?   Accréditations - Comment fonctionnent les points de RP ? EmptyLun 7 Mar - 19:45

Les accréditations
Autrefois, les hiérarchies humaines, angéliques comme démoniaques suivaient à peu de chose près ce shéma millénaires imposé par les hommes et basé entre autre sur le rapprochement de celui qui le possède avec les autorité supérieures. Mais dans cette cité où tous essaient de survivre de concert c'est à présent le statut social qui prime, aussi il est possible pour un archange mineur ou un maître de corporation peu important de vivre avec des accréditations moindres qu'un cadre d'une grande corporation par exemple.
Ces accréditations sont les suivantes : Alpha, Beta, Delta, Gama, Lambda et Oméga du plus aisé au plus pauvre. Bien entendu plus on est proche du sommet du dôme plus le train de vie est aisé. Si ceux des niveaux supérieurs peuvent aisément descendre dans les niveaux inférieurs, il est toute fois quasiment impossible pour ceux des niveaux inférieurs de s'élever dans les niveaux supérieurs. Des postes de contrôles sont placés à toutes les passages entre les uns et les autres, pourvus de sas où sont analysés l'empreinte génétique de chacun pour vérifier son accréditation qui est enregistrée dans les vastes bases de données de LAN.
Bien-sûr il est toujours possible de frauder le système pour peu d'être imaginatif.

Nota Bene : Les accréditations sont laissées libres à la création du personnage pour peu que la chose soit justifiée dans le BG

La renommée
Vous avez le choix entre deux formes de renommée : l'influence et la célebrité qu'il vous faudra déterminer dans votre profil. (A noter que tous les joueurs sont considérés de base comme n'étant pas un clampin moyen, sauf biensur s'il le désire auquel cas ils devront contacter Dieu, Lucifer ou Lan en fonction de leur desiderata). La renommée outre celle que vous possédez à Aedes vous permet, si vous le désirez d'avoir accès aux rangs de hiérarchie angélique, démoniaque ou humaine qui sont respectivement pour chaque palier :
  • Anges : Saint, Chérubin, Ange, Ange-Gardien, Séraphin, Archange (1 seul par type domaines avec l'accord de Dieu)
    Démons : Diablotin, Diable, Démon, Démon Majeur, Archi Démon, Prince Démon (1 seul par type domaines avec l'accord de Lucifer)
    Humains : SDF, Grouillot, Ouvrier, Cadre, Corporatiste, Sénateur (a négocier avec LAN)
    Cette liste n'est pas exhaustive vous pouvez négocier certains rangs avec celui qui gère votre race.


Célébrité
50 points de RP : On commence à connaitre votre visage dans votre domaine, pour vos faits d'armes, vos capacités exceptionnelles, votre honneur (bref a votre convenance). On commence à parler de vous.
100 points de RP : Dans votre domaine vous êtes connu, pas comme le loup blanc, pas à ce point, mais ça commence à faire un certain nombre de personnes. Vous avez une position sociale plutot confortable qui vous rapporte un train de vie qui sans être extravaguant est tout à fait honnorable.
200 points de RP : People, vous connaissez du monde qui vous connait, vous avez vos entrées dans les soirées privées où on apprécie de vous voir. Vous commencez à aquerir une certaine influence qui va de paire avec votre célebrité car l'on aime rendre services aux étoiles montantes. Vous gagnez une somme tout a fait confortable mais vous ne payez pas forcément grand chose.
400 points de RP : Vous êtes ce que l'on appelle communément une star. Là où vous marchez dans la rue, l'on vous reconnaît. Vous menez un train de vie faramineux, vous êtes demandé partout et partout vous êtes necessaire, du moins c'est ce que l'on prétend.
800 points de RP : Vous êtes une égérie, votre nom est connu par tous et votre visage tout autant. Vous avez des moyens absolument faramineux et votre parole n'est pas loin d'être parole d'évangile. Bien entendu plus votre niveau est élevé en point de rp plus vous êtes connu.

Influence
50 points de RP : Vous avez quelques contacts dans le millieu dans lequel vous évoluez qui peuvent vous fournir certaines informations ou vous permettre d'optenir certaines choses que le commun des mortels n'a pas qui sans être rares restent pas courrantes.
100 points de RP : Vous avez des contacts haut placés dans votre domaines ou votre champ d'action parmi la hierarchie qui peuvent vous permettre de faire pression sur certaines personnes ou vous avez la possibilité de vous procurer des objets rares.
200 points de RP : On peut dire que vous avez le bras long, vous avez des contacts dans d'autres camps qui peuvent vous aider à vous sortir d'une situation perrilleuse ou vous donner des informations sur le camp d'en face, ce genre de choses. Vous avez la possibilité d'entrer dans des affaires qui peuvent rapporter une somme confortable (à votre discretion)
400 points de RP : Vous êtes informé, vous connaissez des informateurs fiables sur qui vous pouvez compter. Les informations auxquelles vous avez accès concernent tout ce qui entre dans le domaine publique (c'est à dire les PV n'ayant pas lieu en huit clos ou précisé dans un endroit isolé) dans les RP des autres personnages. - Soyez fair play le but c'est que tout le monde s'amuse donc demandez l'autorisation aux joueurs avec un admin en copie. - Vous avez la possibilité d'entrer dans des affaires qui peuvent rapporter une de grosses sommes (à votre discretion)
Vous pouvez demander aux Administrateurs d'influencer un scénar en cour (à la discretion des admins)
800 points de RP : Vous êtes haut placé dans la hierarchie en conséquence de quoi vous avez des gens qui travaillent pour vous et qui suivant votre dommaine peuvent avoir certaines influences. A partir de ce niveau plus vous avez de points de RP plus votre dommaine d'action est étendu. Vous avez sous votre coupe l'équivalent d'une multinationale.

Vous avez le droit d'être un rebel de dire "fuck le système" mais assurez vous d'avoir les moyen ou le courrage de l'assumer. Vos supérieurs ont la latitude pour prendre les sanctions qui s'imposent si nécessaire (bien que tout abus puissê être sanctionné par la cour de justice d'Aedes)

Pour les équivalence de sort/capacités on agit de manière suivante :
Le lanceur de sort est d’un rang supérieur à sa victime ou sa victime est un humain auquel cas la victime doit subir le sort (Attention néanmoins aux abus qui seront sanctionnés)
Le lanceur de sort est d’un rang égal à sa victime auquel cas les deux joueurs parviennent à un accord sur les effet du sort (si les deux partit ne parviennent pas à trouver un accord veuillez contacter LAN, Dieu ou Lucifer dans cet ordre pour la résolution de l’action par lancé de dés)
Le lanceur de sort est d’un rang inférieur à sa victime auquel cas le choix de la réussite du sort revient à la victime du sort.
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